Als gamer die al vele uren heeft doorgebracht in Two Point Hospital, wist ik één ding zeker: als de makers ooit nog een nieuw Two Point-spel zouden uitbrengen, dan zou ik er niet aan kunnen weerstaan. De droge humor, de chaos, de absurde situaties en dat allemaal in een verrassend diepgaand en uitdagend spel. Deze combinatie zorgt ervoor dat deze managementgame heel verfrissend en ook verslavend is.
Met Two Point Museum bewijst Two Point Studios opnieuw dat ze écht weten waar ze mee bezig zijn. Dit spel is niet alleen een logisch vervolg op Two Point Hospital en Two Point Campus, maar is tegelijkertijd ook heel verfrissend, creatief, grappig en heerlijk ontspannend. En dat is net waar ik nood aan had.
Inhoudsopgave
Even terug: waarom Two Point Hospital zo geliefd is
Een lange tijd terug maakte ik kennis met Two Point Hospital, toevallig omdat het een tijdje gratis werd aangeboden. En ik dacht bij mezelf, héy we zien wel of het wat is. Dus ik installeerde het spel en begon te spelen. Al snel was ik verkocht aan de droge humor. Mijn man, die ook gamer is, keek me regelmatig aan omdat ik op bepaalde momenten in een lach schoot tijdens het gamen. Nog geen uur later had hij ook het spel geïnstalleerd en hij begreep direct waarom ik fan was.
Het concept lijkt simpel: je bouwt een hospitaal en zorgt ervoor dat patiënten geholpen worden. Hoe verder je gaat, hoe meest hospitalen je bouwt…en hoe groter de uitdagingen want patiënten kunnen nogal moeilijk of heel veeleisend zijn. Je moet namelijk met zoveel rekening houden: de wachtrijen, eten en drinken, de aantrekkelijkheid, epidemies, wispelturig personeel, etc… en dat allemaal terwijl je probeert om er ook een centje op te verdienen.
Maar wat het spel zo sterk en uniek maakt is dan vooral:
- absurd grappige ziektes (zoals Lightheadedness en Cubism),
- hilarische omroepberichten,
- de perfecte balans tussen management en chaos,
- toegankelijke gameplay met diepgang,
- DLC’s voor de liefhebbers, die het spel telkens fris houden
- ….
Two Point Museum: een frisse nieuwe richting
Met Two Point Museum verlaat de serie de medische wereld, in plaats van ziekenhuizen bouw je nu musea. En hoewel het spel misschien op het eerste zicht gelijkaardig lijkt, voelt het toch aan als een compleet nieuwe speelervaring. Voor mij voelt het aan alsof Two Point Museum veel uitdagender is: er zijn zoveel dingen om te doen, te ontdekken en rekening mee te houden.
Om jullie een beeld te geven van de uitdaging van dit boeiende spel, zet ik hieronder een paar zaken in de kijker. Maar weet dat deze opsomming niet compleet is. Er komt nog zoveel meer kijken bij dit spel maar er moet ook nog een beetje mysterie blijven, niet?
Tentoonstellingen in plaats van patiënten
In plaats van patiënten met vreemde ziektes (Lightheadedness, anyone?) werk je nu met objecten, fossielen, kunstwerken, historische artefacten,…. Uiteraard mag je museum niet saai zijn en wil je het publiek tevreden houden met diversiteit. Zo heb je verschillende thema’s die je kunt uitwerken. Een paar van de hoofdthema’s zijn onder andere:
- Prehistorie
Waar het allemaal mee begint: de prehistorie. Denk aan fossielen, ingevroren holbewoners en verouderde (grappige) technologieën zoals een bevroren toetsenbord (hoe komen ze erbij?). - Plantkunde
Richt mooie tuinen in met met bizarre planten, die je goed moet verzorgen zodat ze niet dood gaan. Maar planten kunnen er zo mooi uitzien dat je bezoekers er echt niet kunnen aan weerstaan. En bezoekers zijn best onvoorspelbaar: ze eten je planten op en dan worden ze ziek … dan is het aan jou om hun rommel op te ruimen… - Aquaria … zeeleven dus
Echt iets voor mij: ik heb zelf een aquarium en ik ben al meerdere keren gaan snorkelen. Nu kan ik onbeperkt aquaria bouwen en inrichten en dat vind ik een leuk onderdeel in dit spel. - Spectraal (Bovennatuurlijk)
Iets wat je museum een echt boost geeft zijn … spoken en bovennatuurlijke items die je kunt verzamelen en tentoonstellen. Leuk en orgineel, vervelen doe je je zeker niet. - Wetenschap (Science)
De wetenschappelijke vondsten doen me dan denken aan Leonardo Da Vinci. Je kunt heel leuke hoekjes inrichten met gekke uitvindingen en bizarre experimenten. - Ruimte (Space)
Maar ook expedities in de ruimte zijn een onderdeel van dit spel. Zelf ben ik er nog niet zo ver in gekomen maar ook deze zijn heel verrassend. - ……..

Expedities & kennis
Met een leeg museum zal je niet veel bezoekers lokken en de items die je tentoonstelt kun je niet kopen. Hiervoor dien je expedities te organiseren. Je werft een team van specialisten aan en stuurt hen op pad om kwalitatieve items te bemachtigen die jij op een strategische manier in je museum kunt plaatsen. En het is altijd een verassing: kan je team iets aantrekkelijks vinden? Komen ze wel heelhuids terug?
Elke vondst heeft een verschillende aantrekkingswaarde voor je bezoekers. Ook is het belangrijk om kennis te vergaren. Bezoekers willen namelijk ook iets leren als ze naar je tentoonstellingen komen. Je verhoogt namelijk niet alleen je inkomsten met het verkopen van toegangstickets maar vooral met donaties die je bezoekers bij elke tentoonstelling kunnen achterlaten.
Strategisch bouwen en decoreren
Tijdens je expedities kun je ontzettend veel objecten verzamelen. Elke vondst maakt deel uit van een specifieke collectie. Je moet dus ook goed nadenken over hoe je tentoonstellingen samenstelt, welke stukken je combineert en hoe je ze presenteert aan het publiek. Sommige collecties vragen ook een specifiek klimaat, je wil namelijk niet dat je bevroren holbewoner plots in een plas water ligt.
Aan de hand van decoraties wil je elk thema extra aantrekkelijk maken voor je bezoekers, dus ook hier ga je logisch tewerk: je gaat namelijk geen zee-decoratie plaatsen bij je prehistorische collectie. Decoraties zullen ook je collectiewaarde verhogen. Maar niet alleen decoratie speelt een rol, bezoekers willen ook weten waar ze naar kijken en daar spelen infoborden een belangrijke rol.
Tijdens je expedities kun je ook dezelfde objecten mee naar je museum nemen maar met een hogere kwalitatieve waarde. Maar… kwaliteit vraagt ook meer onderhoud, upgrades en …. goed personeel.
Personeel: een zware kost maar essentieel
En zo komen we bij een belangrijk punt in dit spel: je personeel. Je personeel bestaat uit 4 verschillende groepen: specialisten, assistenten, janitors en veiligheidspersoneel. Via een aanwervingsbord kun je telkens kiezen tussen verschillende kandidaten…met elk hun eigenaardige trekjes.
En het is aan jou om een keuze te maken. De kandidaat kan wel de juiste vaardigheden hebben maar ook super lui zijn of onvriendelijk zijn naar je bezoekers toe. De profielen zijn best grappig, de vraag is: wie kies jij?
Ook hier ga je strategisch tewerk: taakverdelingen opzetten, specifieke trainingen voorzien, hun salaris bepalen en hopen dat je goed personeel niet plots opstapt. Je personeel is ook je zwaarste kost: te weinig personeel en je museum is chaos, teveel personeel en oeps geen geld meer. Gelukkig biedt Two Point Museum je tal van tools om alles in goede banen te leiden.
Bezoekers zijn kieskeuriger dan ooit
Uiteindelijk streef je ernaar om niet failliet te gaan want hoe meer geld je hebt, hoe meer je kunt doen. Bezoekers lokken en tevreden stellen is dus cruciaal want geen bezoekers: geen geld. Maar elke mens is anders, elke mens heeft andere verwachtingen. Heb je ooit op een customer service afdeling gewerkt, dan weet je heel goed hoe uitdagend dit kan zijn. En in dit spel is dit niet anders.
Elke bezoeker is anders: families houden van interactieve tentoonstellingen, studenten gaan op zoek naar educatieve uitdagingen, toeristen willen indrukwekkende stukken zien … en dan heb je ook nog dieven.
Net zoals in Two Point Hospital draait alles om flow: mensen moeten logisch en vlot door je museum kunnen wandelen, zonder vast te lopen of gefrustreerd te raken. Wie iedereen tevreden wilt houden, moet slim plannen. En ja, ook hier laten bezoekers rommel achter, raken ze verdwaald of klagen ze over alles wat maar kan.

Two Point Museum: kies je eigen manier van spelen
Het fijne aan Two Point Museum is dat je de spelstijl kunt kiezen die bij jou past. Ben je nieuw in het spel dat kies je voor de campaings node, dit is een ideale manier om het spel stap voor stap te leren.
Voor gamers die al eerder kennis hebben gemaakt met Two Point Hospital is er de sandbox mode en uiteraard is dat de spelstijl waar ik direct voor ging. Maar ook als je voor sandbox gaat kun je nog de moeilijkheidsgraad zelf gaan instellen: je kunt je startkapitaal kiezen, gaan voor dieven of niet, ….
Hoewel ik nog nooit Two Point Museum had gespeeld, was ik wel onmiddellijk wegwijs in de sandbox mode. Ik vind het wel leuk om alles zelf te ontdekken en te leren van mijn eigen fouten.
Two Point Museum DLC Zooseum
In de basisversie van Two Point Museum maak je kennis met Wildlife experts en expedities. Je kunt verschillende terraria plaatsen in dit thema. Maar met de DLC Zooseum kunt je nog veel meer. Deze DLC is echt een meerwaarde voor het spel en zeker de moeite waard. Je maakt er kennis met meer dan 40 nieuwe wildlife exhibits, zowel voor terrariums als habitats. En voor mensen die graag decoreren heb je nu nog meer gift shop items, interactieve displays, decoraties en nuttige objecten.
Ik ben in het algemeen al gek op dieren en heb al verschillende zoo-simulators gespeeld dus voor mij is deze DLC echt een toegevoegde waar voor dit spel. Wat was ik blij toen ik mijn eerste (dandy) leeuw vrijspeelde. Zooseum brengt veel extra content en ik geniet ervan om alles stuk voor stuk te ontdekken.

Spelen voor het goede doel: dieren helpen met Two Point Museum
Met Two Point Museum laat Two Point Studios zien dat gamen ook een positieve impact kan hebben buiten het scherm. In samenwerking met de RSPCA werden spelers uitgedaagd om in december te streamen en zo geld in te zamelen voor echte dieren in nood.
In de Zooseum DLC draait alles om het redden, verzorgen en opnieuw uitzetten van dieren uit de Farflung Isles, waarmee je Sanctuary Points verdient. Zelfs zonder DLC kun je meedoen dankzij een gratis speelbaar eerste hoofdstuk, waarbij dierenwelzijn centraal staat. Door dieren te rehabiliteren, vrij te laten in het wild en populaties opnieuw op te bouwen, draag je bij aan biodiversiteit binnen het spel én aan bewustwording daarbuiten.
Two Point raadt sandbox mode aan, zodat je meteen toegang hebt tot alle dieren en volop kunt focussen op dieren helpen. Deze actie sluit perfect aan bij de liefde voor dieren die ook achter de schermen bij Two Point Studios leeft. Zo wordt humoristisch museumbeheer ineens ook een warm en betekenisvol initiatief.
Kun je een bestaand spel verder spelen na het installeren van een DLC?
Een prachtig museum opbouwen vraagt wel wat tijd. Een veel gestelde vraag is dus: moet je opnieuw beginnen als je een DLC of uitbreiding installeert. En het antwoord is nee. Je kunt je bestaande spel in Two Point Museum gewoon verder spelen als je bijvoorbeeld de Zooseum DLC koopt.
De nieuwe inhoud wordt toegevoegd aan je huidige spel want een DLC is geen aparte game, maar een uitbreiding met nieuwe locaties, dieren, … die je gewoon stap voor stap vrijspeelt.
Handige tips voor beginnende Two Point Museum spelers
Als ik een nieuw spel speel probeer ik zelf eerst zoveel mogelijk te ontdekken, dit is een belangrijk onderdeel voor mij. Een paar dagen later ga ik dan een paar leuke inspirerende filmpjes bekijken op Youtube waar ik een kijkje neem hoe andere spelers hun museum bouwen en inrichten en uiteraard bekijk ik ook een aantal filmpjes met goed tips. Hier alvast een paar super handige tips:
Waarom de ‘stickers’ zo belangrijk zijn
Regelmatig tijdens het spelen krijg je een popup venster dat je laat weten dat je een sticker vrijgespeeld hebt. In het begin klikte ik die meldingen snel weer weg. Maar dan kwam ik er achter hoe handig deze zijn want deze stickers geven je belangrijke informatie over hoe groot een bepaalde collectie is. En zo komen we aan het tweede punt: ‘voorzie voldoende ruimte per collectie’.

Bouw slim en voorzie voldoende ruimte per collectie
De stickers geven je een beeld van hoeveel items een bepaalde collectie heeft en welke je dus het best bij elkaar plaatst. Het is belangrijk om hiermee rekening te houden zodat je museum overzichtelijk blijft en aantrekkelijk voor bezoekers. Ook zul je bij het bepalen van de grootte van een ruimte rekening houden met extra plaats voor decoraties, donatiebins, infoborden, tourstand, …
Als je hiermee van in het begin van het spel rekening houdt, dan zal je daarna minder moeten gaan herbouwen of herschikken en dit spaart je een hoop tijd uit.
Voorzie voldoende personeel, train ze strategisch en maak ze blij
Je personeel is niet alleen veeleisend maar kost je ook veel geld. Te weinig personeel en alles loopt vierkant, te veel personeel zorgt dan voor weinig inkomsten. Wil je je iets minder zorgen maken over geld, dan is de sandbox mode met een groot startkapitaal wel een oplossing. Toch zijn er een paar aandachtspunten:
Houd er rekening mee dat je regelmatig personeel traint en op expedities stuurt. Gedurende deze tijd zijn ze dus niet in het museum om bepaalde taken op zich te nemen en dat kan wel gevolgen hebben.
Je personeel trainen is super gemakkelijk maar toch doe je dit bewust. In het trainingsmenu het je tal van opties voor de verschillende types (experts, onderhoudspersoneel, assistants en veiligheidspersoneel).
Een assistente die je aan de balie plaatst geef je uiteraard een extra opleiding in ticketverkoop. Een expert die je in het museum rondleidingen laat uitvoeren ga je ook deze specifieke opleiding geven.
Ook kun je al je personeel specifieke taken geven in teken van hun kennis, dit is een belangrijp punt om alles vlotjes te laten verlopen en vergeet zeker niet regelmatig een kijkje te nemen of ze nog wel tevreden zijn over hun loon … alvorens ze opstappen.
Donatie bins en infoborden
Je zou denken dat je inkomsten hoofdzakelijk afhangen van ticketverkoop, verkoop van gadgets en eten. Toch, je grootste inkomsten komen van donaties door je bezoekers. Kijk dus goed na dat je voldoende donatiebins beschikbaar hebt en veiligheidspersoneel die je donaties ophalen.
Maar je bezoekers zijn ook gek op informatie. Hoe meer informatie ze krijgen hoe langer ze in je museum blijven en hoe groter de kans op donaties.
Buzz, decoratie en kennis
Er zijn verschillende manieren om je items aantrekkelijk te maken bij je bezoeken zoals buzz, decoratie en kennis. Elk item zal je meer informatie geven of hoe je deze zaken kunt maximaliseren. Je maakt je bezoekers gelukkig, zorgt voor meer inkomsten en kwalitatieve rondleidingen.
Bekijk regelmatig het info overzicht van je museum
In Two Point Museum heb je de mogelijk om je museum op specifieke manieren te gaan bekijken of analyseren. Zo kun je nagaan of er voldoende eten of drinken voorzien is, buzz, decoratie, toiletten, en zoveel meer. Het loont zeker de moeite om hier even tijd in te steken en de nodige aanpassingen te doen.
Dit zijn uiteindelijk maar een paar belangrijke tips voor beginners terwijl de lijst eigenlijk oneindig is. Ikzelf heb ondertussen wel al een paar leuke interessante filmpjes bekeken. Eentje ervan zet ik graag even in de kijker want dit filmpje heeft me wel geholpen, is aangenaam uitgelegd en to the point:
Waarom Two Point Museum een absolute aanrader is
Misschien is dit spel nieuw voor jou en heb je nog nooit de vorige spellen gespeeld. Zou dit spel dan eigenlijk iets voor jou zijn? Wel ik heb ondertussen al ontzettend veel managementgames zoals citybuilders, … gespeeld en sommige kunnen best uitdagend zijn. Graag geef ik jullie een vergelijking met andere games die ik in het verleden gespeeld heb en waar Two Point Museum toch ‘anders’ is:
Managementsgames
Vele managementgames kunnen zeer gevoelig zijn: 1 baan die niet goed aangesloten is, 1 ontbrekende shop, … en alles gaat fout. En dan spendeer je veel tijd om je volledige stad te optimaliseren.
En dat maakt Two Point Museum veel toegankelijker. Ja, je beheert een hele museum maar je kan elke collectie afzonderlijk gaan aanpakken. Zo kan ik me een tijdje focussen op bijvoorbeeld prehistorische fossielen terwijl ik me niet direct zorgen moet maken over het hele museum.
Een paradijs voor interieurarchitecten
Zoals je hierboven kunt lezen, biedt dit spel je de tijd om je aandacht te verdelen. Heb je even geen zijn om nieuwe collecties aan te leggen of te verbeteren dan hoeft dat ook niet. Waar ik ontzettend kan van genieten is om bepaalde collecties of ruimtes mooi in te richten.
Ik vond het altijd al geweldig in The Sims: een huisje bouwen, vloeren kiezen, behang uitzoeken en leuk inrichten. Ben je fan van The Sims dan is dit spel echt wel een aanrader: de mogelijkheden zijn oneindig.
Mods!
Wie ooit The Sims speelde weet zeker en vast wat Mods zijn. Ook hier kunnen spelers zich uitleven: je kunt zelf modification via bijvoorbeeld Steam gaan delen of je kunt mods zoals leuk behang en decoratie gaan downloaden. De sandbox mode biedt de speler al ontzettend veel mogelijkheden om je museum naar jouw smaak in te richten. Maar waarom niet nog een stapje verder gaan?
Ook Two Point Museum doet mee aan Twitch drops & rewards
Als gamer heb ik best veel games waaruit ik kan kiezen. Maar als gamer heb ik uiteraard ook een Twitch account. Zelf stream ik niet, hoewel ik al heel veel dit verzoek heb gekregen maar dit is op dit moment gewoonweg niet te combineren met een fulltime job.
Toch ga ik regelmatig even de Twitch drops bekijken en eigenlijk was ik benieuwd of er nieuwe gratis drops waren voor Palia en zo was het dat ik Two Point Museum tegen kwam want ik moet bekennen dat ik nog niet wist dat er een nieuwe game beschikbaar was.
Als je ontspannen wilt spelen maar ook wat uitdaging wenst
Cozy games zijn ontzettend populair op dit moment. En hoewel ik zeker fan ben, gaan ze na een tijdje toch vervelen. Op een bepaald moment heb je gewoon zin om iets anders te doen dan stenen kappen, bommen kappen, naar de zoveelste quest lopen (als er zelfs nog beschikbaar zijn) … ach als gamer begrijp je het concept ‘grinden’ wel. Tja sommige ‘cozy games’ zijn soms net iet te veel cozy en daar speelt Two Point County (makers van) volledig in met Two Point Museum bepaal jij zelf hoe cozy je wilt spelen.
Wil je even rust dan kun je je talenten als interieurarchitect inzetten wil je meer, dan zijn er tal van intrigerende dingen die je kunt doen. Ja, dit spel geeft je zoveel meer: je kunt je verdiepen in collecties, marketing, strategie, expeditions, personeel en nog zoveel meer: het woord ‘vervelen’ zal niet in je woordenboek staan!
Een spel met diepgang
Uit ervaring kan ik zeggen dat veel games je zullen verleiden met storylines zodat je toch blijft spelen. En ik moet eerlijk bekennen dat dit mij nooit echt gemotiveerd heeft om een spel te blijven spelen. Zo proberen indruk te maken met mooie cutscenes … die ik al direct skipte. Diepgang in een spel heeft voor mij een andere betekenis en Two Point Museum geeft me waar ik echt naar verlang: “ik verveel me nooit en het blijft me uitdagen”.
In tegenstelling tot veel andere games zal Two Point Museum je niet gaan vervelen, er zijn namelijk zoveel dingen die je kunt doen. En telkens ik iets nieuws ontdek denk ik bij mezelf: dit spel zit echt ontzettend goed in elkaar!
10 redenen om Two Point Museum te spelen
Als gamer moet ik zeggen dat ik best selectief ben, ik zal niet zo snel een nieuw spel aankopen. Uiteraard heb ik al heel wat games omdat ik ook al meer dan 25 jaar gamer ben en eerlijk gezegd zullen je interesses over de jaren heen wel veranderen. Ooit startte ik met de eerste games van Tomb Raider en ging ik compleet over naar Assassin’s Creed. Daarna ging ik stilaan over naar multiplayer games zoals shooter games (Battlefield) die ideaal waren voor ‘kort en krachtig’.
Maar de echte gamer wereld leerde ik kennen door hardcore survival multiplayer games en dan heb ik het over het spel ‘Last Oasis’. Helaas is dit spel nu niet echt meer speelbaar omdat er gewoon te veel ‘slechte’ veranderingen zijn gebeurd in het spel en hierdoor té weinig spelers. Maar Last Oasis is en blijft nog altijd één van mijn beste multiplayer ervaringen.
Uiteindelijk ben ik terecht gekomen in de cozy games zoals Palia en dergelijke maar na een tijdje had ik het wel gezien: te weinig uitdaging, teveel hetzelfde moeten doen, …
Ik moet bekennen dat Two Point Museum me nu het beste geeft tussen cozy gaming en uitdaging. Vandaar dat ik graag, uit persoonlijke ervaring, even 10 redenen opsom om dit spel te spelen.
- Creativiteit en design:
Je bouwt en decoreert musea naar eigen wens: van vloeren tot muren tot leuke decoraties. Ideaal voor je vaardigheden en designgevoel aan te scherpe en je volledig uit te leven in je creativiteit. - Strategisch denken:
In dit spel leer je aandacht te besteden aan verschillende zaken zodat je alles strategisch kunt aanpakken: je plant expedities, beheert personeel en zorgt voor de juiste objecten om je museum te laten groeien. Ideaal om je analytisch denkvermogen te verhogen en je concentratie te verbeteren. - Stressvermindering:
Terwijl je creatief en analytisch bezig bent, voelt dit spel toch luchtige en ontspannen aan. De absurde tentoonstellingen, de gekke kuren van je personeel en de chaotische (maar overzichtelijke) problemen zorgen voor de nodige afleiding. Voor mij is dit spel dus ideaal om mijn gedachten volledig te verzetten. - Een leuke geheugentrainer:
Managementgames of citybuilders vragen op verschillende punten je aandacht en soms verlies ik wel eens het overzicht. Maar in Two Point Museum is dat niet echt het geval. Na een tijdje heb je best een groot museum maar toch weet ik precies waar alles staat. Misschien komt dit omdat je alles zo uniek kunt inrichten. Dit spel is dus echt een leuke geheugentrainer zonder dat het vermoeiend wordt. - Plannen en prioriteiten stellen:
Er zijn zoveel dingen die je kunt doen maar uiteraard kun je niet alles tegelijk. Dit spelt leert je dus goed om planmatig te werk te gaan en prioriteiten te stellen. Iets wat in het dagelijkse leven ook heel belangrijk is. - Multitasken en problemen oplossen of voorkomen:
Op een speelse manier leer je multitasken maar dan zonder het gevoel dat er nét iets te veel op je afkomt. Het spel geeft je de nodige tijd om bepaalde zaken aan te pakken zonder dat het frustrerend wordt. Luister zeker naar bepaald omroepberichten die je tijdig een hint geven als iets wat extra aandacht nodig heeft. - Bijleren en je grenzen verleggen:
Wat fijn is in dit spel is dat je constant bijleert en al snel ga je over van een beginneling tot iemand die best goed weet waar hij of zij mee bezig is. Je voelt dus echt je vooruitgang en dat geeft een positief gevoel. Zo leer je telkens je grenzen te verleggen want het spel heeft tal van uitdagingen die je kunt aangaan. - Voldoening:
Het behalen van sterren en het zien groeien van je museum geeft een sterk gevoel van prestatie. Maar wat mij vooral voldoening geeft is het visuele aspect. Regelmatig verander ik de lay-out van mijn museum en dan merk ik dat ik mezelf soms wel eens overtref. Dan denk ik bij mezelf: hey dit heb ik wel mooi gemaakt. En deze creativiteit geeft me echt een goed gevoel. - Slim omgaan met geld:
Je kunt dit spel op verschillende manieren spelen zoals onder andere starten met een klein kapitaal of een groot kapitaal. Voor mensen die zich graag bezighouden met het beheren van een budget is starten met een klein kapitaal een aanrader. Je leert prioriteiten stellen, analyseert je personeel en de kosten die hieraan gebonden zijn en bepaalt prijzen voor tickets, eten en drinken en giftshopitems. - Voor mensen die houden van afwisseling:
Vele games kunnen nogal snel monotoon aanvoelen maar dit is bij Two Point Museum niet het geval. Er zijn zoveel zaken waar je je kunt of focussen en je bent ook niet direct verplicht om alles tegelijk aan te pakken. Zo kun je kiezen om je personeel onder de loupe te nemen, je museum decoreren, faciliteiten voorzien, expedities doen, rondleidingen opstellen, je budget beheren, marketingcampagnes voeren en nog zoveel meer.
Benieuwd naar meer?
Schrijven en gamen maken een deel uit van mijn leven net zoals (huis)dieren, tuinieren, leuke uitstapjes maken en zoveel meer. Het zijn allemaal momenten die me rust geven en die ik combineer met een fulltime job.
Op mijn blog deel ik regelmatig tips, weetjes en verhalen die je dagelijkse leven nét dat beetje fijner maken. Duik gerust verder in de categorieën gaming, Lifestyle, … en ontdek nog veel meer interessante artikels.




Wil je graag op de hoogte blijven van nieuwe blogartikels, tips en inspiratie? Schrijf je dan in op mijn nieuwsbrief en ontvang als eerste de leukste updates rechtstreeks in je inbox. Geen zorgen, ik hou zelf ook niet van spam. Je krijgt enkel mijn nieuwste artikels en je kan je op elk moment weer uitschrijven.
IK heb museologie/museumkunde gesturdeerd, dus dit spel is echt wat voor mij. Het concept doet me een beetje denken aan Zootycoon en Rollorcaostertycoon uit de jaren ’00
Lijk me echt heel leuk. Hier game mijn zoon en vroeger ik en mijn man. Lijk me echt super leuk.
Ik ben wel gek op spelletjes doen. Mijn favoriet is de kolonisten van catan achtige spelen. Dit lijkt me ook een leuk spel om te doen.
Denk dat mijn zoon dat een heel leuk spel vindt.
Ik ben geen gamer, maar mijn man en kinderen wel. Ik ga vragen of zij het kennen. Zoals jij het beschrijft lijkt het me een superleuk spel.